操作符

操作符

一元操作符

顾名思义,一元操作符是专门对一个 Rust 元素进行操纵的操作符,主要包括以下几个:

  • -: 取负,专门用于数值类型。
  • *: 解引用。这是一个很有用的符号,和 DerefDerefMut)这个 trait 关联密切。
  • !: 取反。取反操作相信大家都比较熟悉了,不多说了。有意思的是,当这个操作符对数字类型使用的时候,会将其每一位都置反!也就是说,你对一个 1u8 进行 ! 的话你将会得到一个254u8
  • &&mut: 租借,borrow。向一个 owner 租借其使用权,分别是租借一个只读使用权和读写使用权。

二元操作符

算数操作符

算数运算符都有对应的 trait 的,他们都在std::ops下:

  • +: 加法。实现了std::ops::Add
  • -: 减法。实现了std::ops::Sub
  • *: 乘法。实现了std::ops::Mul
  • /: 除法。实现了std::ops::Div
  • %: 取余。实现了std::ops::Rem

位运算符

和算数运算符差不多的是,位运算也有对应的 trait。

  • &: 与操作。实现了std::ops::BitAnd
  • |: 或操作。实现了std::ops::BitOr
  • ^: 异或。实现了std::ops::BitXor
  • <<: 左移运算符。实现了std::ops::Shl
  • >>: 右移运算符。实现了std::ops::Shr

比较运算符

比较运算符其实也是某些 trait 的语法糖啦,不同的是比较运算符所实现的 trait 只有两个std::cmp::PartialEqstd::cmp::PartialOrd

其中,==!=实现的是PartialEq。而,<>>=<=实现的是PartialOrd

类型转换运算符

其实这个并不算运算符,因为他是个单词 as。这个就是 C 语言中各位熟悉的显式类型转换了。

fn avg(vals: &[f64]) -> f64 {
    let sum: f64 = sum(vals);
    let num: f64 = len(vals) as f64;
    sum / num
}
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