消息传递的不同方式

消息传递:点对点与消息代理

向消费者通知新事件的常用方式是使用消息传递系统(messaging system):生产者发送包含事件的消息,然后将消息推送给消费者。

通过管道或数据库

像生产者和消费者之间的 Unix 管道或 TCP 连接这样的直接信道,是实现消息传递系统的简单方法。但是,大多数消息传递系统都在这一基本模型上进行扩展。特别的是,Unix 管道和 TCP 将恰好一个发送者与恰好一个接收者连接,而一个消息传递系统允许多个生产者节点将消息发送到同一个主题,并允许多个消费者节点接收主题中的消息。

同理,文件或数据库就足以连接生产者和消费者:生产者将其生成的每个事件写入数据存储,且每个消费者定期轮询数据存储,检查自上次运行以来新出现的事件。这实际上正是批处理在每天结束时处理当天数据时所做的事情。但当我们想要进行低延迟的连续处理时,如果数据存储不是为这种用途专门设计的,那么轮询开销就会很大。轮询的越频繁,能返回新事件的请求比例就越低,而额外开销也就越高。相比之下,最好能在新事件出现时直接通知消费者。数据库在传统上对这种通知机制支持的并不好,关系型数据库通常有 触发器(trigger),它们可以对变化作出反应(如,插入表中的一行),但是它们的功能非常有限,并且在数据库设计中有些后顾之忧。

直接从生产者传递给消费者

许多消息传递系统使用生产者和消费者之间的直接网络通信,而不通过中间节点:

  • UDP 组播广泛应用于金融行业,例如股票市场,其中低时延非常重要。虽然 UDP 本身是不可靠的,但应用层的协议可以恢复丢失的数据包(生产者必须记住它发送的数据包,以便能按需重新发送数据包)。
  • 无代理的消息库,如 ZeroMQ 和 nanomsg 采取类似的方法,通过 TCP 或 IP 多播实现发布/订阅消息传递。
  • StatsD 和 Brubeck 使用不可靠的 UDP 消息传递来收集网络中所有机器的指标并对其进行监控。(在 StatsD 协议中,只有接收到所有消息,才认为计数器指标是正确的;使用 UDP 将使得指标处在一种最佳近似状态。
  • 如果消费者在网络上公开了服务,生产者可以直接发送 HTTP 或 RPC 请求将消息推送给使用者。这就是 webhooks 背后的想法,一种服务的回调 URL 被注册到另一个服务中,并且每当事件发生时都会向该 URL 发出请求。

RPC 与 MQ 区别

尽管这些直接消息传递系统在设计它们的环境中运行良好,但是它们通常要求应用代码意识到消息丢失的可能性。它们的容错程度极为有限:即使协议检测到并重传在网络中丢失的数据包,它们通常也只是假设生产者和消费者始终在线。如果消费者处于脱机状态,则可能会丢失其不可达时发送的消息。一些协议允许生产者重试失败的消息传递,但当生产者崩溃时,它可能会丢失消息缓冲区及其本应发送的消息,这种方法可能就没用了。

消息代理/消息中间件

一种广泛使用的替代方法是通过消息代理(message broker)(也称为消息队列(message queue))发送消息,消息代理实质上是一种针对处理消息流而优化的数据库。它作为服务器运行,生产者和消费者作为客户端连接到服务器。生产者将消息写入代理,消费者通过从代理那里读取来接收消息。

通过将数据集中在代理上,这些系统可以更容易地容忍来来去去的客户端(连接,断开连接和崩溃),而持久性问题则转移到代理的身上。一些消息代理只将消息保存在内存中,而另一些消息代理(取决于配置)将其写入磁盘,以便在代理崩溃的情况下不会丢失。针对缓慢的消费者,它们通常会允许无上限的排队(而不是丢弃消息或背压),尽管这种选择也可能取决于配置。

排队的结果是,消费者通常是**异步(asynchronous)**的:当生产者发送消息时,通常只会等待代理确认消息已经被缓存,而不等待消息被消费者处理。向消费者递送消息将发生在未来某个未定的时间点:通常在几分之一秒之内,但有时当消息堆积时会显著延迟。

消息代理与数据库对比

有些消息代理甚至可以使用 XA 或 JTA 参与两阶段提交协议,这个功能与数据库在本质上非常相似,尽管消息代理和数据库之间仍存在实践上很重要的差异:

  • 数据库通常保留数据直至显式删除,而大多数消息代理在消息成功递送给消费者时会自动删除消息。这样的消息代理不适合长期的数据存储。
  • 由于它们很快就能删除消息,大多数消息代理都认为它们的工作集相当小—— 即队列很短。如果代理需要缓冲很多消息,比如因为消费者速度较慢(如果内存装不下消息,可能会溢出到磁盘),每个消息需要更长的处理时间,整体吞吐量可能会恶化。
  • 数据库通常支持二级索引和各种搜索数据的方式,而消息代理通常支持按照某种模式匹配主题,订阅其子集。机制并不一样,对于客户端选择想要了解的数据的一部分,这是两种基本的方式。
  • 查询数据库时,结果通常基于某个时间点的数据快照;如果另一个客户端随后向数据库写入一些改变了查询结果的内容,则第一个客户端不会发现其先前结果现已过期(除非它重复查询或轮询变更)。相比之下,消息代理不支持任意查询,但是当数据发生变化时(即新消息可用时),它们会通知客户端。

这是关于消息代理的传统观点,它被封装在诸如 JMS 和 AMQP 的标准中,并且被诸如 RabbitMQ,ActiveMQ,HornetQ,Qpid,TIBCO 企业消息服务,IBM MQ,Azure Service Bus 和 Google Cloud Pub/Sub 实现 。

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