UV展开
UV展示就是把3D模型展开成可以使用的平面版本,这样就可以把图案或者Logo应用在3D模型表面上。UV展开主要有2种方式:
快速投影映射
- 适用于简单的模型,非常简单让用户无需了解UV展开
- 映射方式:平面、矩形、圆柱、球体
- 会导致UV大量重叠,不适合烘培贴图
- 无法满足模型每个面在UV上都有对应的唯一位置
特定的UV展开
- 支持手动布局(像拼图游戏),可以实现UV利用率最大化
- 手动分UV需要掌握技巧和方法,平衡好接缝、UV比例与扭曲变形
- 自动展UV,可以大大提升效率,但是效果无法保证,正常和手动分UV一起配合适用