UV 展开

UV 展开

UV 展示就是把 3D 模型展开成可以使用的平面版本,这样就可以把图案或者 Logo 应用在 3D 模型表面上。UV 展开主要有 2 种方式:

  • 快速投影映射
  • 特定(独一无二)的 UV 展开

快速投影映射

  • 适用于简单的模型,非常简单让用户无需了解 UV 展开
  • 映射方式:平面、矩形、圆柱、球体
  • 会导致 UV 大量重叠,不适合烘培贴图
  • 无法满足模型每个面在 UV 上都有对应的唯一位置

特定的 UV 展开

  • 支持手动布局(像拼图游戏),可以实现 UV 利用率最大化
  • 手动分 UV 需要掌握技巧和方法,平衡好接缝、UV 比例与扭曲变形
  • 自动展 UV,可以大大提升效率,但是效果无法保证,正常和手动分 UV 一起配合适用