2018- 后端开发面试题
后端开发面试题
说明
这篇文章翻译自一位外国友人的关于面试后端程序员的文章,我比较喜爱这篇文章。一是因为它极大的拓宽了我的视角,另一方面是其中的一些问题非常具有启发性。不仅对于面试者,对于面试官来说也是个不错的参考。于是迫不及待的翻译了一下,给各位看官做个参考。
这篇文章中,许多问题我并没有完全理解,所以翻译可能存在不准确的地方。如果有读者发现有一些翻译有误或者不好的地方,请不吝赐教。
原文参见 @arialdomartini的
以下是原文翻译。
后端开发面试题
在面试的时候,我并不特别喜欢问一些技术性的问题。我更喜欢的方式是这样的
这个仓库包含了可以用来考核面试者的一系列后端面试题。但绝不是说,面试官必须用每个面试题来考核面试者(这样可能要耗费好几个小时
应当承认的是,这个项目的灵感来自于@darcyclarke的文章Front-end Job Interview Questions
注意
目录
- 通用问题
- 开放式问题
- 设计模式相关问题
- 代码设计相关问题
- 语言相关问题
Web 相关问题- 数据库相关问题
- 非关系型数据库相关问题
- 代码版本管理相关问题
- 并发问题
- 分布式系统相关问题
- 软件生命周期和团队管理相关问题
- 逻辑和算法相关问题
- 软件架构相关问题
- 面向服务架构
(SOA) 和微服务(Microservice) 相关问题 - 安全相关问题
- 比尔盖茨式问题
- 代码示例问题
通用问题: [↑]
- 语言设计中空引用
( null reference) 的存在有什么问题?假设你想要将空引用的概念从你的首选语言中移除,可能导致什么结果? - 为什么函数式编程重要?什么时候适用函数式语言?
- 设计
(design) 、架构(architecture) 、功能(functionality) 和美学(aesthetic) 之间有什么区别?讨论一下。 - 微软、谷歌、欧朋
(opera) 和火狐这类公司是如何从他们的浏览器中获利的? - 为什么打开
TCP 套接字有很大的开销? - 封装的重要性体现在哪儿?
- 什么是实时系统?它与普通系统有什么区别?
- 实时语言
(real-time language) 和堆内存分配(heap memory allocation) 之间的关系是什么? - 不变性
(Immutability) 是指: ( 变量的) 值只能在创建的时候被设置一次,之后就不能被改变。为什么不变性对写更加安全的代码有帮助? - 可变值
(mutable values) 和不可变值(immutable values) 有哪些优缺点? - 什么是
O/R 阻抗失衡(Object-Relational impedence mismatch) ? - 如果你需要使用缓存,你使用哪些原则来确定缓存的大小?
TCP 和HTTP 有什么区别?- 在客户端渲染
(client-side rendering) 和服务端渲染(server-side rendering) 之间,你是如何权衡的? - 如何在一个不可靠的协议之上构建一个可靠的通信协议?
开放式问题: [↑]
- 为什么人们会抵制变化?
- 如何向你的祖母解释什么是线程?
- 作为一个软件工程师,你想要既要有创新力,又要产出具有可预测性。采用什么策略才能使这两个目标可以共存呢?
- 什么是好的代码?
- 解释什么是流
(Streaming) 和如何实现一个流? - 假设你的公司给你一周的时间,用来改善你和同事的生活
: 你将如何使用这一周? - 本周你学了什么?
- 所有的设计中都会有美学元素
(aesthetic element) 的存在。问题是,你认为美学元素是你的朋友还是敌人? - 列出最近你读过的
5 本书。 - 假设目前有个大型公司(非常有钱
) ,他们的开发流程是瀑布式流程(Waterfall) ,如果需要你在他们公司引入持续交付(Continue Devivery) ,你会怎么做? - 我们来谈谈
" 重复造轮子"," 非我发明症", “吃自己做出来的狗粮“的这些做法吧。
- 在你当前的工作流中,什么事情是你计划下一步需要自动化的?
- 为什么写软件是困难的?是什么使软件的维护变得困难?
- 你更喜欢在全新项目(Green Field Project)上工作还是在已有项目
(Brown Field Project) 基础上工作?为什么? - 当你在浏览器地址栏输入
google.com 回车之后都发生了什么? - 当操作系统
CPU 处于空闲的时候,它可能在处理哪些事情? - 如何向一个
5 岁的孩子解释什么是Unicode/ 数据库事务? - 如何维护单体架构
(monolithic architecture) ? - 一个
" 专业的开发者" 意味着什么? - 软件开发是艺术、是技艺还是工程?你的观点是什么?
- “喜欢这个的人也喜欢…",如何在一个电子商务商店里实现这种功能?
- 为什么在创新上,企业会比创业公司慢些?
- 为什么说,对于涉及密码学的问题,你不应该尝试应用自己的发明或者设计?
设计模式相关问题: [↑]
- 请用一个例子表明,全局对象是邪恶的存在。
- 假设你工作的系统不支持事务性,你会如何从头开始实现它?
- 什么是好莱坞原则(Hollywood Principles
) ? - 关于迪米特法则
( 最少知识原则): 写一段代码违反它, 然后修复它。
(注
Active-Record 模式有什么限制和缺陷?Data-Mapper 模式和Active-Record 模式有什么区别?- 空对象模式
(Null Object Pattern) 的目的是什么? - 为什么组合
(Composition) 比继承(Inheritance) 更好? - 什么是反腐败层
(Anti-corruption Layer)? - 你可以写一个线程安全的单例
(Singleton) 类吗? - 数据抽象
(Data Abstraction) 能力是指能改变实现而不影响客户端的这种能力。请构造一个一个例子,违反这个特性,并且尝试修复它。 - 你是如何处理依赖关系地狱
(Dependency Hell) 的? - 为什么说
goto 语句是恶魔般的存在? - 健壮性是进行软件设计时的一个通用原则,它建议 “发送时要保守,接收时要开放”。这也经常被写成
, “做一个有耐心的读者,做一个谨慎的作者”。你能解释一些这背后的逻辑吗?
译者注: “发送时要保守,接收时要开发
代码设计相关问题: [↑]
- 你在进行软件设计时会考虑软件测试吗?软件测试是如何影响软件设计的?
- 内聚和耦合的区别是什么?
- 重构在哪些场景下有用?
- 代码中的注释有用吗?
- 设计和架构有什么区别?
- 为什么在测试驱动开发
(TDD) 中是先写测试,再写代码? C++ 支持多继承,Java 允许类实现多个接口。这些特性对正交性有什么影响?使用多继承和使用多接口有区别吗?[ 这个问题来自Andrew .Hunt 和David Thomas 写的《程序员修炼之道》]- 在存储过程(Stored Procedures)中写业务逻辑有什么优缺点?
语言相关问题: [↑]
- 告诉我你的首选语言的三个最坏的缺陷。
- 为什么现在函数式编程这么越来越受关注?
- 闭包是什么?它有什么用途?闭包和类有什么共同点?
- 泛型有什么用途?
- 什么是高阶函数?有什么用途?用你的首选语言写个例子出来。
- 讨论一下,如何写一个循环,然后把它转换成递归函数,要避免易变性。
- 有些语言将函数视为第一公民,这是什么意思?
- 用一个例子说明匿名函数是有用的。
- 什么是动态方法调度
(Dynamic Method Dispatch) ? - 名字空间
(Namespace) 有什么用?有什么可以替代它的吗? - 谈谈
Java 和C# 之间的互操作性(Interoperability) ( 任选其他两门语言都行) - 为什么很多软件工程师不喜欢
Java ? - 你认为好的语言好在哪里?差的语言差在哪里?
- 写两个函数,一个是
" 引用透明的(Referentially Transparent)" ,另一个是" 引用不透明的(Referentially Opaque)" 。讨论之。 - 什么是栈?什么是堆?
- 为什么一个语言中
, “函数是第一公民" 是很重要的? - 模式匹配
(Pattern Matching) 和Switch 语句(Switch clauses) 的区别在哪儿? - 为什么有些语言设计上没有异常机制?这有什么优缺点?
- 如果
Cat
是一个Animal
, 那么TaskCare<Cat>
是一个TakeCare<Animal>
吗?
web 相关问题: [↑]
- 为什么
" 第一方cookie(first-party cookie) “和" 第三方cookie(third-party cookie) “被如此不同的对待?
数据库相关问题: [↑]
- 如果要你将一个项目从
MySQL 迁移至PostgreSQL 中,你会如何迁移? - 为什么
SELECT * FROM table WHERE field = null
不能匹配空的字段? - 什么是
ACID( 原子性,一致性,隔离性,持久性) 原则? - 你是如何进行数据库模式
(Database schema) 迁移的? - 延迟加载
(lazy loading) 是如何实现的?什么场景下有用?他有什么缺陷? - 什么是
N+1 问题? - 如何找出应用中开销最大的查询?
非关系型数据库相关问题: [↑]
- 什么是最终一致性
(Eventual Consistency) ? - 关于
CAP 理论,举一些CP 、AP、CA 系统的例子。 NoSQL 是如何解决可伸缩性的挑战的?- 什么情况下你会使用类似于
MongoDB 的文档数据库而不是关系型数据库(如Mysql 或者PostgreSQL ) ?
代码版本管理相关问题: [↑]
- 为什么在
Mercurial 或者git 中( 管理) 分支比SVN 容易? - 分散式版本控制系统(比如
git ) ,相比集中式版本控制系统(如svn )有哪些优势和劣势?
- 能描述一下什么是
GitHubFlow 和GitFlow 工作流吗? - 什么是
rebase ? - 为什么合并操作
(merge) 在Mercurial 和git 中比在SVN 和CVS 中容易?
并发问题: [↑]
- 为什么我们需要并发呢?解释一下。
- 为什么测试多线程
/ 并发代码这么困难? - 什么是竞争条件(Race Condition
) ?用任何一个语言写一个例子。 - 什么是死锁?用代码解释一下。
- 什么是饿死?
- 什么是
Wait-Free 算法?
分布式系统相关问题: [↑]
- 怎么测试一个分布式系统?
- 什么场景下你会在两个系统中采用异步通信机制?
- 远程过程调用的通用缺点是什么?
- 如果你为了可扩展性和鲁棒性而构建一个分布式的系统,分别在封闭安全的网络环境情况下,和地理上的位置不同但是网络环境不是封闭和安全的情况下,你会考虑什么不同的事情?
- 在
Web 应用中如何管理容错性?在桌面端呢? - 在分布式系统中,如何处理故障?
- 让我们来谈谈在网络分区
(network partitions) 情况下的几种(一致性)解决方案吧。 - 你认为分布式计算中有哪些谬论?
- 你在什么时候会使用
Request/Response 模式,什么时候使用Publish/Subscribe 模式?
软件生命周期和团队管理相关问题: [↑]
-
什么是敏捷(Agility
) ? -
你是如何处理遗留代码(Legacy Code)的?
-
假设我是你们公司的
CEO ,请向我解释什么是看板,并且说服我在它上面投资。 -
敏捷(Agility)和瀑布(Waterfall)之间的最大区别是什么?
-
作为团队管理者,你对会议太多这个问题是如何处理的?
-
你会如何处理延期很长时间了的项目?
-
“个体与交互重于过程和工具“和”客户协作重于合同谈判“占了敏捷宣言(Agile Manifesto)的一半,谈论一下这两个观念。
-
如果你是你们公司的
CTO ,你会采取什么样的决策? -
你觉得项目经理有用吗?
-
如果要你组织一个弹性工作制的开发团队(即没有强制工作时间的要求
) ,并且假期制度是" 按需休假”,你会如何做? -
你会如何管理一个人员流动非常高的团队?如何在不加薪的条件下说服团队成员不要离开?
-
除了代码之外,你最关注你的同事的哪
3 项素质? -
关于代码,你最希望非技术人员能知道的的三件事是什么?
逻辑和算法相关问题: [↑]
- 只用
LIFO 栈如何构造一个FIFO 队列?只用FIFO 队列如何构造一个LIFO 栈? - 写一段有栈溢出的代码。
- 写一个尾递归版本的阶乘函数。
- 使用任何一个语言,写一个
REPL ,功能是echo 你输入的字符串。然后将它演化成一个逆波兰表达式的计算器。 - 如果需要你设计一个文件系统磁盘碎片整理程序,你会如何设计?
- 写一个生成随机迷宫的程序。
- 写一段有内存泄漏的示例代码。
- 随机生成一个的数字序列,里面每个数字都不同。
- 写一个简单的垃圾回收系统。
- 使用任何一门语言,写一个基本的消息代理。
- 写一个基础的
web 服务器,然后画一张线路图,展示你将来还想要实现的功能。 - 如何对一个
10GB 的文件进行排序?如果是10TB 的数据,你会采用什么方法? - 请实现
rnd()
函数
软件架构相关问题: [↑]
- 什么情况下缓存是没用的,甚至是危险的?
- 为什么事件驱动的架构能提高可扩展性
(scalability) ? - 什么样的代码是可读性强的代码?
- 紧急设计
(Emergent Design) 和演化架构(Evolutionary Architecture) 之间的区别是什么? - 横向扩展
(scale out) vs 纵向扩展(scale up): 有什么区别?分别在什么场景下使用? - 分布式系统中如何处理
" 故障切换(failover) “和" 用户会话(user session)" ? - 什么是
CQRS(Command Query Responsibility Segregation)? 他和最早的Command-Query Separation 原则有什么区别? - 什么是三层架构?
- 如何设计一个可扩展性高的系统?
- 处理
C10k 问题的策略有哪些? - 如果让你来设计一个去中心化的
P2P 系统,你会如何设计? - 为什么
CGI 的扩展性不好? - 在设计系统时,你如何防止供应商依赖
( Vendor Lock-in)? - 在可扩展性上,发布
/ 订阅(Publish-Subscribe) 模式有什么缺点? 80 年代以后,CPU 有哪些变化?这些变化,对编程产生了什么影响?- 性能生命周期
(performace lifecycle) 中,你认为哪个部分是需要考虑进去的? 如何管理? - 除了恶意攻击造成的拒绝服务现象以外,哪些设计或者架构上的问题会导致拒绝服务?
- 性能和可扩展性之间有什么关系?
- 什么时候紧耦合是
OK 的? - 一个系统要有什么特征才能适配云计算环境
(Cloud Ready) ? - Does unity of design imply an aristocracy of architects?
面向服务架构(SOA) 和微服务(Microservice) 相关问题: [↑]
- 在
SOA 中,为什么长期存活的事务(Long-lived transation) 不被看好,而Saga 却被看好? SOA 和MicroService 之间有什么区别?- 我们来谈谈
Web 服务的版本管理、版本兼容性、重大变更管理这些事情吧. - 在
saga 中事务和补偿操作(compensation operation) 之间的区别是什么?在SOA 中呢? - 微服务不能做得太
" 微”,你认为什么时候微服务太" 微" 了? MicroService 架构的优劣是什么?
安全相关问题: [↑]
- 什么是双因素认证
(Two Factor Authentication) ?在一个已有的Web 应用中,你如何实现这种机制?
比尔盖茨式问题: [↑]
- 如果你把一面镜子放在扫描仪上,会发生什么?
- 假设有一个和你完全一样的克隆人,而他是你的上司,你愿意和他工作吗?
- 现在请你面试一下我。
- 为什么
Quora 上的回答会比Yahoo Answer 上的回答好? - 对手是现代语言,你的任务是要为
Cobol 辩护,你会如何进行? 10 年后的你是什么样子?- 假设你是我老板,我被解雇了。你会如何通知我?
- 我想要重构一个系统,而你想要从头重写。我们来争论一下该怎么弄吧。然后我们反转角色,再争论一下。
- 老板要你对公司撒谎,你的反应是什么?
- 如果你可以穿越到以前,你会给年轻时候的你什么建议?
代码示例问题: [↑]
- 这段
Javascript 函数的输出是什么?
function hookupevents() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
document
.getElementById("button" + i)
.addEventListener("click", function () {
alert(i);
});
}
}
- 关于类型擦除
(Type Erasure) ,这段Java 代码的输出是什么?为什么?
ArrayList<Integer> li = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Float> lf = new ArrayList<Float>();
if (li.getClass() == lf.getClass()) // evaluates to true
System.out.println("Equal");
- 你能指出哪儿有内存泄漏吗?
public class Stack {
private Object[] elements;
private int size = 0;
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
public Stack() {
elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
}
public void push(Object e) {
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
}
public Object pop() {
if (size == 0)
throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
}
/**
* Ensure space for at least one more element, roughly
* doubling the capacity each time the array needs to grow.
*/
private void ensureCapacity() {
if (elements.length == size)
elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
}
}
if
语句,或者更加通用点,条件表达式通常是过程式编程/ 命令式编程的形式。你能去掉这段代码中的switch
语句,用面向对象的方式来修改这段代码吗?
public class Formatter {
private Service service;
public Formatter(Service service) {
this.service = service;
}
public String doTheJob(String theInput) {
String response = service.askForPermission();
switch (response) {
case "FAIL":
return "error";
case "OK":
return String.format("%s%s", theInput, theInput);
default:
return null;
}
}
}
- 你能去掉这里的
if
语句,将它改成更加面向对象吗?
public class TheService {
private final FileHandler fileHandler;
private final FooRepository fooRepository;
public TheService(FileHandler fileHandler, FooRepository fooRepository) {
this.fileHandler = fileHandler;
this.fooRepository = fooRepository;
}
public String Execute(final String file) {
final String rewrittenUrl = fileHandler.getXmlFileFromFileName(file);
final String executionId = fileHandler.getExecutionIdFromFileName(file);
if ((executionId == "") || (rewrittenUrl == "")) {
return "";
}
Foo knownFoo = fooRepository.getFooByXmlFileName(rewrittenUrl);
if (knownFoo == null) {
return "";
}
return knownFoo.DoThat(file);
}
}
- 如何重构这段代码?
function()
{
HRESULT error = S_OK;
if(SUCCEEDED(Operation1()))
{
if(SUCCEEDED(Operation2()))
{
if(SUCCEEDED(Operation3()))
{
if(SUCCEEDED(Operation4()))
{
}
else
{
error = OPERATION4FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION3FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION2FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION1FAILED;
}
return error;
}